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第十四章 游戏要一定要笑着玩(3/3)

 “为什么一点…都不高兴,完全…高兴不起来。”

    卡洛在一旁默默的看着弥央那失魂落魄的样子。

    内心里其实深有同感,原因就是在于…你氪金了。

    如果用游戏里肝出来的资源抽到了的话,那当然是无上的喜悦和幸福。

    可一旦氪金了,特别是氪金了一大堆的钱,哪怕最后抽出来了角色…也不会感到任何喜悦。

    唯一能感觉到的,只有无尽的空虚。

    弥央在这一刻可能意识到了,意识到了一个很可笑的事。

    “感觉…我这三天来在《誓约》这款游戏里的一切努力,都不如直接在现实世界里氪一个648来得快吗?”

    “那我玩这款游戏还有什么意义呢?”

    弥央她喃喃自语着。

    关于弥央的质问,卡洛其实是能够回答的,那就是‘在手游里的一切努力都是为了不氪这个648。’

    每个版本积攒游戏赠送的抽卡资源,合理规划抽取角色,在至少攒够有一个大保底160抽的前提下再下卡池等等。

    但卡洛知道这些答案又是没有意义的。

    因为手游最残酷的地方在于。

    不管你再怎么规划抽卡资源,再怎么小心翼翼如履薄冰。

    最后也会因为卡池中的不确定性,可能是50%的歪率,可能是200抽保底的井。

    还有数值膨胀,导致你之前抽的角色全部都变成废物和垃圾。

    同时也代表你之前一切的努力,氪的金钱,全都白费和打水漂。

    《誓约》的游戏策划就是用这种手段逼迫玩家氪金,不断的去抽取更强的角色。

    所以仔细一想的话,弥央的这句话说的其实也没错。

    ‘当你在一款游戏里所有的努力,都不如现实世界里氪一个648。’

    ‘而在一年甚至半年后,你花费这个648辛辛苦苦抽出来的角色会变为废纸的时候,这真的是所谓的‘游戏’吗?’

    “《誓约》只不过是我拿来折磨你们的工具罢了,这句话用在游戏策划的身上还恰如其分。”

    卡洛看着弥央那失魂落魄的样子,哪怕被她称呼为老婆的莲见,不管怎么安慰她,她也根本高兴不起来。

    “这是完全的道心破碎了,也不知道我的治愈疗程有没有用。”

    卡洛觉得是时候给这位心碎的玩家小姐吃一点好的了。