第三十四章 绝对不能输的理由(1/2)
此时在老唐的大世界里,包括白炼在内的其他公会的代表都已经齐聚了卡洛本体所在的监控室。
“这空间也太逼仄了…一个人还好,一下子来了八个人,每个人还分配一个赌桌一样的游戏台真的有点挤了。”
卡洛一进门就听见了老唐在抱怨。
如果仅仅是一位玩家的话,监控室的空间还算说得过去。
可一下子来了八位那确实显得有些拥挤了。
但卡洛也没有多余的场地了,监控室外的空间是会刷怪的。
乐土学院也全都是卡洛的这些游戏设备禁止摆放的区域。
现阶段卡洛只能期望以后更新新的地图…
自己在玩家中有足够高的人气之后,能找到一个更宽广的空间来做更多有趣的游戏吧。
现在被白炼邀请来的六大公会代表,外加一位卡洛的特别嘉宾弥央,他们纷纷在卡洛的指示下在各自的游戏桌前站定。
“诸位玩家,接下来你们要体验的游戏名为《怪物自走棋》。”
“你们可以在各自商店里购买到这种棋子。”
卡洛的手心中出现了一只棋子大小的地精,它在卡洛的手上不停的做着各种攻击,行走一类的动作。
“只要将它们放置在战场上,它们就会进行自动战斗。”
“每一枚棋子都有对应的稀有度费用,从一费用到五费用。”
“同时还分别有职业与种族两种羁绊…以及棋子自身的独特技能,来让每一位玩家在游戏中都能打出独特的阵容与玩法。”
卡洛简短的说明了一下《怪物自走棋》大概的规则后。
给了在场的八位玩家五分钟的时间去确认每一枚棋子的独特技能,不同的羁绊效果,还有更详细玩法。
在场的八位玩家包括弥央在内也都是顶尖好手了,PVP实力强的玩家游戏理解能力都不会差。
老唐他打开了棋子图鉴,拿起了一枚一费的精灵棋子端详着上面浮现出的数据。
卡洛的幻象建模还是很精致的,虽棋子拿在老唐手里的触感和塑料差不多。
但从外观还有活灵活现的动作来看,这只精灵小姐姐确实就和棋子大小的真人没区别。
「精灵弓箭手·一费」
「棋子技能:当充能条满之后该棋子获得30%/50%/100%的攻击速度。」
「种族羁绊·精灵:该羁绊凑齐3/5/7/10时将会在战场上召唤古树巨像,根据羁绊提升古树巨像的强度与解锁巨像的进阶能力。」
「职业羁绊·射手:2/4羁绊的射手获得物理攻击强化,每四次攻击造成额外物理伤害。」
“古树巨像?确定这不是什么巨型机器人吗?”
老唐看了一眼精灵羁绊的延伸棋子古树巨像。
整体造型就是一只身上长了大量藤蔓的魔导机械,对于大机器人控的玩家来说简直是无法抗拒的设计。
至于关于这台巨像的强度,前面的描述老唐没看,后面10羁绊只有很简单直白的一句话。
「10羁绊的古树巨像在战斗开启的十秒钟后,将会挥拳击碎整个棋盘,秒杀敌方所有的棋子!」
前面忘了,后面忘了,总之…秒了!
精灵种族的卡牌在图鉴中只有七张,想要达成十精灵的羁绊不止要花费大量金币升级人口。
还需要得到一种名为转职道具的装备,将其他棋子转职成精灵才行。
但这些都阻止不了老唐玩10精灵的冲动,‘秒杀’这两个字实在是太诱人了。
凑羁绊的难度高,凑齐后的感觉就越爽!
赢一把爽一天!
“嘶…妈的…这种买棋子卖棋子,然后凑厉害羁绊的玩法,怎么感觉这么像是麻将呢?”
老唐回过神来很快就意识到了…这个《怪物自走棋》很像是在打麻将啊!
都是享受胡牌的爽感。
“看来已经有玩-->>
“这空间也太逼仄了…一个人还好,一下子来了八个人,每个人还分配一个赌桌一样的游戏台真的有点挤了。”
卡洛一进门就听见了老唐在抱怨。
如果仅仅是一位玩家的话,监控室的空间还算说得过去。
可一下子来了八位那确实显得有些拥挤了。
但卡洛也没有多余的场地了,监控室外的空间是会刷怪的。
乐土学院也全都是卡洛的这些游戏设备禁止摆放的区域。
现阶段卡洛只能期望以后更新新的地图…
自己在玩家中有足够高的人气之后,能找到一个更宽广的空间来做更多有趣的游戏吧。
现在被白炼邀请来的六大公会代表,外加一位卡洛的特别嘉宾弥央,他们纷纷在卡洛的指示下在各自的游戏桌前站定。
“诸位玩家,接下来你们要体验的游戏名为《怪物自走棋》。”
“你们可以在各自商店里购买到这种棋子。”
卡洛的手心中出现了一只棋子大小的地精,它在卡洛的手上不停的做着各种攻击,行走一类的动作。
“只要将它们放置在战场上,它们就会进行自动战斗。”
“每一枚棋子都有对应的稀有度费用,从一费用到五费用。”
“同时还分别有职业与种族两种羁绊…以及棋子自身的独特技能,来让每一位玩家在游戏中都能打出独特的阵容与玩法。”
卡洛简短的说明了一下《怪物自走棋》大概的规则后。
给了在场的八位玩家五分钟的时间去确认每一枚棋子的独特技能,不同的羁绊效果,还有更详细玩法。
在场的八位玩家包括弥央在内也都是顶尖好手了,PVP实力强的玩家游戏理解能力都不会差。
老唐他打开了棋子图鉴,拿起了一枚一费的精灵棋子端详着上面浮现出的数据。
卡洛的幻象建模还是很精致的,虽棋子拿在老唐手里的触感和塑料差不多。
但从外观还有活灵活现的动作来看,这只精灵小姐姐确实就和棋子大小的真人没区别。
「精灵弓箭手·一费」
「棋子技能:当充能条满之后该棋子获得30%/50%/100%的攻击速度。」
「种族羁绊·精灵:该羁绊凑齐3/5/7/10时将会在战场上召唤古树巨像,根据羁绊提升古树巨像的强度与解锁巨像的进阶能力。」
「职业羁绊·射手:2/4羁绊的射手获得物理攻击强化,每四次攻击造成额外物理伤害。」
“古树巨像?确定这不是什么巨型机器人吗?”
老唐看了一眼精灵羁绊的延伸棋子古树巨像。
整体造型就是一只身上长了大量藤蔓的魔导机械,对于大机器人控的玩家来说简直是无法抗拒的设计。
至于关于这台巨像的强度,前面的描述老唐没看,后面10羁绊只有很简单直白的一句话。
「10羁绊的古树巨像在战斗开启的十秒钟后,将会挥拳击碎整个棋盘,秒杀敌方所有的棋子!」
前面忘了,后面忘了,总之…秒了!
精灵种族的卡牌在图鉴中只有七张,想要达成十精灵的羁绊不止要花费大量金币升级人口。
还需要得到一种名为转职道具的装备,将其他棋子转职成精灵才行。
但这些都阻止不了老唐玩10精灵的冲动,‘秒杀’这两个字实在是太诱人了。
凑羁绊的难度高,凑齐后的感觉就越爽!
赢一把爽一天!
“嘶…妈的…这种买棋子卖棋子,然后凑厉害羁绊的玩法,怎么感觉这么像是麻将呢?”
老唐回过神来很快就意识到了…这个《怪物自走棋》很像是在打麻将啊!
都是享受胡牌的爽感。
“看来已经有玩-->>