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3 A级人物(2/3)

一会就要等一会。

    绕过让人分不清方向的垃圾山,出现一处由废弃金属框架以及塑料和棉质破布构成的“建筑物”。

    这座建筑物在一座普通垃圾山的后面,门口的废弃破布阻挡了视野,一眼看去只以为是垃圾的一部分。

    掀开破布,才发现里面有着另一个空间。

    由纸板粗略区分的房间,几张由废弃椅子,金属材料以及破布制成的床。“房间”很拥挤,很破旧,但并不脏乱。

    房间里面还有几个人,但是聚集着废品终点站不常见的人——小孩,老人,妇人。

    老汉森向众人介绍了普蕾尔,也向普蕾尔介绍了众人的名字。

    被喊到名字的人也只是冷淡地对着普蕾尔充满人机感地说一句你好后,便又重复着之前的动作。

    只是不断有好感度提升的提示亮起。

    老汉森脸上笑容的幅度从未变过:“我们正是因为互帮互助才活下去的,你也可以随时在这里。”

    一间简单的庇护所:由弱势群体制作并在其居住的,他们没有强壮的体魄,只有通过互相扶持才能存活下去,饥饿早已被习惯,他们的目标只是活下去。

    所以老汉森才会将鸡腿连着骨头一起吃掉啊。

    这个游戏在背景方面还挺严谨的。

    普蕾尔没有多犹豫,将萨博的包裹从背包中取出。

    是否将“萨博的包裹”送给“庇护所”的人

    承装着财宝的袋子打开,财宝碰撞的声音在安静的庇护所内格外明显。

    普蕾尔将袋子放在了地上:“送给你们。”

    一时间内,庇护所里四面八方传来了不同音色,不同语调的不同答谢语。

    一长串好感增加提示出现在透明屏幕上。

    D级人物埃里克的好感+14

    D级人物梅根的好感+17

    D级人物艾娃的好感+12

    ……

    普蕾尔满意地看着好感度的增加。

    虽然都是D级人物,但是好感度好刷,并且人多,这样下去说不多很快就能再攒出一个十连了。

    众人分完财宝,有的回到了原先的位置重复机械活动,有的出了庇护所,不知道去干嘛了。

    天色不早,身体上也有些疲惫。

    普蕾尔在庇护所找了一个小角落,用捡来的破木板和破布做了一个粗略的栖身之处过了一晚。

    第二天天一亮,普蕾尔就离开了庇护所,开始和周围的npc一起翻找起了垃圾。

    她想要通过赠礼系统快速提升庇护所内众人的好感度。

    破损的扇子,依旧能够扇风

    装入背包。

    完好的小镜子,可以用来检查脸上有无沾上奇怪的东西

    装入背包。

    生锈的锁链,说不定有着奇怪的用处

    装入背包。

    ……

    背包容量以达到上限20/20,是否花费5金币扩展一个空间

    直到系统发出提示,普蕾尔才停下脏兮兮的手,可惜地将一个坏掉的闹钟放下。

    5金币对现在的她来说比较奢侈,她暂时不想扩展空间。

    只是一路搜刮下来,她也饿了。抽到的烤鸡腿昨天吃完了,思来想去没办法抽奖的她只能自己制作“烤肉”。

    蓝色屏幕弹出。

    制作烤肉需要材料

    肉缺乏木制品石头缺乏

    石头很好找,所以现在需要的是,肉。

    说到肉的话……

    普蕾尔将目光转移到被雾气环绕的垃圾山背后的绿林。

    只有打猎了吧?或者昨天遇到的白狗也算?

    思考了一会,普蕾尔打算进入森林碰碰-->>