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4 触发事件:不可靠近范围(2/4)

,普蕾尔还没有离开这个红圈。

    艾斯和萨博两人手上都拿着改装水管,纷纷摆出了战斗架势。

    触发特殊事件:不可靠近范围

    当您待在艾斯和萨博小于5米的范围时间超过10秒,将会自动触发对方攻击。

    倒计时开始:10,9,8——

    普蕾尔两三下退出了红圈。

    红圈依旧存在,但是中心的两人纷纷放下改装水管,从刚才的预备攻击形态变成了待机形态。

    这下糟糕了。

    如果没有办法靠近的话,那不就没有办法送垃圾提升好感度了吗?

    脚边的红圈依旧,但肚子却又传来了“咕咕”的叫声。

    两个npc位于红圈中心,敌视地看着普蕾尔。

    艾斯:“看什么看!快走!”

    走就走。

    普蕾尔摸了摸肚子,毫不犹豫转头离开,打算先解决一下饱腹值过低的问题。

    在森林的最外围转悠了两圈,好巧不巧遇到了几只不知道是不是场景随机刷新的,等级为1的兔子,触发战斗后轻松击杀,获得了兔肉,等级也升到了6级。

    等级提升:5→6

    经验:0/600

    生命值上限:140→160

    攻击:20→25+10

    速度:14→16+3

    防御:5→6+10

    收集完石头后,紧接着就像是触发了什么厨房小游戏一样,普蕾尔动作娴熟又自然地搭好了简易烧烤装置。再根据系统提示进行翻面烧烤。

    翻转时机判定:良好

    翻转时机判定:较差

    ……

    或许是因为第一次根据系统的提示照做,普蕾尔好几个翻转时间都没有把握好。

    获得了一般的烤兔肉x1,经验+50

    普蕾尔享用着自己的劳动成果。

    味道确实挺一般的,就是没想到烹饪也能够增加经验值。

    她干脆将剩下的兔肉全都烤了,成功又多获得了300经验以及6个收入背包的烤兔肉。

    饱腹值上升了,至于水渴值,她直接饮用了山泉水。

    虽然不知道干不干净,但生命值没有下降,水渴值却上升了,她便放心饮用了。

    回到庇护所,普蕾尔十分干脆地将烤兔肉全都分了出去,无数好感度上升的消息又弹了出来。

    甚至好几个D级人物的好感都因此突破了40,又给普蕾尔提供了20枚金币。

    目前金币:35

    普蕾尔观察着他们吃烤兔肉时脸上幸福的,生动的表情,再次感叹这个游戏在制作npc时,不太人机的时候还是挺像真人的。

    “谢谢你,普蕾尔!”脆生生的童声响起。

    是庇护所内一个六岁的珍妮丝,也是好感达到40的人之一,她已经将分得的兔肉吃完了,此刻的她感激的目光停留在普蕾尔身上。

    这还是普蕾尔第一次遇到她没有主动靠近或询问,npc就主动和她对话的情况。

    她迎着珍妮丝感激的目光,开口:“不用谢。”

    普蕾尔以为或许会得到珍妮丝一些不同的回复,没想到珍妮丝没有任何反应,依旧是保持着感激的神态。

    是她多想了,还以为可能会触发一些不同的对话呢。

    普蕾尔摸了摸珍妮丝的头,不太柔顺甚至有些毛毛的真实触感传入手中,像是在说这就是个真人一样。

    珍妮丝对您的好感+5

    当前好感:48

    珍妮丝依旧没有别的反应,但是好感度却再次上涨了。

    原本打算收回手的普蕾尔又多摸了几下,但这次却没有收到任何好感度提升的提示。

    之后普蕾尔-->>