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第13章 五大呼吸法(2/3)

体要求更高的呼吸法,对身体负荷相对柔和的风与水之呼吸,可能是更明智的选择。

    往细了说。

    甚至反应速度乃至性格,都有可能会潜移默化地影响对呼吸法的契合。

    神经反应不足的,在修行雷之呼吸配套剑式的时候,会有明显的滞涩感。

    大大咧咧,一向直来直去的人,则是很难发挥出水之呼吸的流转和变化感。

    当然,这些差异通常不会造成天壤鸿沟。

    因为它们本身就是源自上古呼吸法衍生出来的基本法。

    差异无非也就是一部分更侧重强化心肺爆发,一部分强化续航、发力,一部分强化关节和特定部位之类的。

    稍稍特殊一点,也就只有水之呼吸。

    它是对修习者身体素质要求最宽容、最易入门的一种,因此在鬼杀队中的水之呼吸剑士也最多。

    如果连适应性最强的水之呼吸都感到难以掌握。

    那估计修行其他四门更为苛刻的呼吸法,恐怕是会难以入门。

    “嗯?五大呼吸法的门槛还不一样?”

    夏西很有好学精神的向风见道:“水之呼吸居然是最容易入门的?”

    老者则是按照自己的经验,给出了一个答案。

    无他,从鬼杀队中,各大呼吸法修行人数上,便可得出一个大概的答案。

    岩之呼吸是最难修成的那一档,修行对身体素质的要求最高。

    雷之呼吸同样很难,不过比起身体素质,更考验学习者的神经反应速度和腿部肌群。

    风之呼吸和炎之呼吸倒是大差不差,只不过前者更强调心肺能力和平衡感。

    而后者更考验四肢的爆发和力量。

    至于水之呼吸,虽然门槛最低,但其的核心则是在于神经反应和协调能力。

    绝大多数鬼杀剑士,也都是在这五个基础流派中进行修行。

    比起选择更适合自己呼吸法这种要到一定层次才需要考虑的问题来。

    他们更关注的,是如何把自己的身体锻炼得更强,如何在鬼的手里活下来。

    闻言,夏西认同地点了点头。

    绝大多数玩家优先考虑的是先练到满级,只有氪金大佬和高玩才会在一开始构建自己的技能库和牌组。

    随后他提出了一个刁钻的问题。

    “那么,如果五个呼吸法都不太适合呢?”

    如果五大基本流派,针对的是五种常见的剑士体质。

    那么总有一些天赋不错,但体质特殊的剑士,很可能五大型的适配度都很低。

    风见没有否认。

    五大呼吸法之所以被称为基本呼吸法,那便是因为在鬼杀队数百年的时间里。

    涌现过不止一位使用其他衍生呼吸法的存在。

    或是天赋异禀,或是身体体质特殊。

    他们根据某个基本呼吸法的核心,或是调整或是修改。

    以此创造出的一种不同于基本法的衍生呼吸。

    不一定更强。

    但一定更加适合其本人。

    而能够自创呼吸法并留下一定名声的,至少也是鬼杀队的高级剑士,乃至接近柱的存在。

    不过话又说回来。

    五大呼吸法,没准在古代也是参考一个对身体素质要求更高的呼吸法,所开发出来衍生法。

    所以说……

    夏西得出了总结。

    武器身体素质技巧剑招呼吸法种类呼吸法等级呼吸法适配度

    每一个都是自己战斗时,影响到对鬼能造成多少最终伤害的单独乘区。

    要想通关,不说每一样都要登峰造极。

    但肯定是不能有明显短板的。

    这一次认真看完剧情的夏西如此想-->>