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第6章 这就是升级的快乐吗?(2/3)

躲开了刀尖。

    同时还用长爪绕开了日轮刀,向着夏西撕来。

    少年却也不慌。

    本还处于突刺的剑式陡然变招,身形下压,虚握剑的右手直接脱离剑柄。

    随后撑起手肘直接截在了对方胳膊上的关节处。

    一声闷响。

    那鬼在一脸吃痛的模样下,被夏西硬生生用肘击顶开了攻势。

    果然,只要是人形生物。

    都会受到关节和发力结构的限制。

    经络韧带调动肌肉,肌肉纤维拉扯骨骼,最终完成各种挥打,劈砍之类的动作。

    游戏越真实,这些限制便会越大。

    人形怪的攻击,是有逻辑的,能够有迹可循。

    这是夏西在漫长的动作游戏体验中,所摸索出来的技巧。

    更别说,这个游戏里的战斗环节,还有系统的辅助功能。

    敌人每次攻击前,又会有一闪而过的提示红光。

    斩击时,也会根据自己的属性,有不同程度的斩击修正辅助。

    当属性高了后,甚至还会有即时的、多样化的、敌人的攻击动作虚线推演。

    而在一些关键节点时。

    还会放慢游戏速度,进入一种类似子弹时间的特写战斗镜头。

    总之,就目前的战斗而言。

    这游戏在夏西看来,完全是宝宝巴士的程度。

    相比起以往游玩的那些魂类、硬核动作游戏而言,着实算不上有多少难度。

    名为死竿的鬼见到自己一眨眼的功夫就落了下风,有些暴怒起来。

    仅是贴身向着夏西直扑而来。

    在他看来,即便眼前这个人类剑士有些能耐,但在自己的不死之身面前,也不过撑的时间长短而已。

    自己有无数次容错机会。

    而对方只有一次。

    可还未逼近,迎来的却是夏西的一记重踏。

    咔嚓一声。

    并非踹击,而是重重的踏在了它的脚背上,打断它前进动作的同时,还造成了巨大的疼痛暴击。

    巨力瞬间将整只脚掌碾入地面,剧痛如雷贯体。

    没等死竿惨叫出声,便又是一硬物直接抽在了它的脸上。

    是金属刀柄。

    在无法施展开斩击的近距离中,夏西不但没有拉开距离,反而是侧握日轮刀。

    将刀柄整个糊在了对方的人中处。

    强烈的疼痛伴随着眩晕感,让死竿踉跄欲退。

    却因为被死死踩住的脚掌后撤不了一点,反而是失衡侧着摔倒下去。

    “你这小鬼,不是用武士刀的吗……”

    又是肘击、踩脚,现在还捅嘴?!

    他都快想骂人了。

    夏西却是没有丝毫犹豫,侧握的长刀顺势拨正。

    刀剑岂是如此不便之物?

    上撩!

    大量黑红色的血抛洒而出,死竿狼狈翻滚,勉强躲过斩首。

    夏西没有继续追击,反而是观察起来。

    “说起来,你们的血,也算是红色的呢。”

    身上的伤口,以肉眼可见的速度恢复?

    难怪鬼都没有痛觉。

    某种肉体变异来的能力吗?

    而在夏西对面,死竿已经惊惧不已。

    他都已经开始萌生退意了。

    这个小鬼,明明气息比自己弱,怎么会这么强?!

    难怪脑涂那个蠢货一个照面的功夫就没了。

    “喂,你不会是想逃吧?”

    可恶,-->>