第八章 闯关(4/4)
在他想来,这类沉浸式游戏,属性点无非是用来增加代表个人能力的“力量”,“敏捷”,“智力”等基础选项,简单直接。
然而当属性面板在他眼前展开的瞬间,陈默的瞳孔却猛地一缩。
他的目光甚至没有去看那些预想中的常规选项,
便瞬间定格在一个他再熟悉不过,却又绝不该出现在这种写实风格游戏中的词条上。
在任何一款史诗题材的策略游戏中,这个词条都代表着最核心,最无解的能力。
这是决定一个势力领袖能否聚拢人才,最终问鼎天下的终极属性。
不是?
这游戏还能点魅力的?!
然而当属性面板在他眼前展开的瞬间,陈默的瞳孔却猛地一缩。
他的目光甚至没有去看那些预想中的常规选项,
便瞬间定格在一个他再熟悉不过,却又绝不该出现在这种写实风格游戏中的词条上。
在任何一款史诗题材的策略游戏中,这个词条都代表着最核心,最无解的能力。
这是决定一个势力领袖能否聚拢人才,最终问鼎天下的终极属性。
不是?
这游戏还能点魅力的?!