爱读网 > 这个明星要登月 > 第282章 郭凡、饺子和冯冀见面,三人全是“点子王”!(求月票)

第282章 郭凡、饺子和冯冀见面,三人全是“点子王”!(求月票)(1/2)

    “这个刀狼教头的武器竟然叫‘赤潮’,这是《战争艺术:赤潮》的彩蛋吗?”

    “是的。”

    “竟然是用这样的方法来实现孙悟空的变身能力,真不错,很游戏的方式。”

    “过奖了。”

    “这个打斗场面很好,很有张力,十万天兵这么夸张的吗?我其实想在《哪吒2》里来一个人数更多的大决战。”

    “巧了,我在《流浪地球2》里也设计了一个众多战斗机的大混战场面,还有成千上万陨石坠落和近防炮肆意开火的大场面。”

    “这种场面可不好设计,弄好了是经典场景,弄不好就是灾难……”

    郭凡和饺子玩《黑神话悟空》玩的非常嗨皮,冯冀在旁边解说的也很开心。

    最主要的是他们边玩边聊,聊了不少东西,各自都从其他的方向得到了不少有用的东西。

    相对来说路云就玩的比较专心了,因为他发现现在的《黑神话悟空》跟他上一世玩的已经有些不一样了。

    比如说他之前吐槽的空气墙问题,冯冀他们真想办法解决了。

    其实就是用山石或树木进行了阻挡,不过阻挡的技巧不错。

    他们借鉴了园林建筑里的“漏窗”设计,空气墙变成了“实体墙”,但是又在墙上开窗,让玩家能看到后边的风景。

    只不过相对于园林建筑的方形和圆形规则窗户,山石和树木堆积出来的就“漏窗”就不怎么规则了,但正好能跟山林里的野趣相得益彰。

    而且开了这些杂乱的窗户,那些后边的壮丽景色也没有浪费,玩家依然可以欣赏,因为开窗就是为了让空间连通,但又明确告诉你不可以过去。

    至于那些不适合放山石和树木的地方,可以装一些栅栏,能打烂的矮小栅栏就能过,打不烂的高大栅栏就是不能过。

    那些实在没办法放东西的地方就只能搞悬崖了,靠近之后会出现踉跄摇晃的动作,不赶紧退回来就只能掉下去摔死,然后变成毫毛从土地庙复活。

    另外就是地图指示方面也有变化,大致环节分的比较清楚。

    他们按照路云的思路重做了指示标志,跟主线相关的路上有养护很好的火把和石灯柱。

    比较黑的地方还会点灯,在上一处火光隐约能看到下一处火光。

    这一看就是常走的路。

    而支线剧情的路线都是没有维护的火把和石灯柱,它们会更加破旧,也更歪七扭八,并且不会亮光。

    这一看就是不常走的路。

    至于那些去犄角旮旯的路就不用说了……

    之所以是犄角旮旯,那就是没有任何标志,留给好奇心重的玩家自己探索吧。

    有了这些变化之后,路云感觉这一世的游戏地图跟上一世不是100%一样了,好像更有设计感了一些。

    不像上一世那样“极致堆料”和“大水漫灌”了。

    这让路云感觉很不错,毕竟100%一样可没什么意思。

    郭凡和饺子第一次玩也感觉很不错,冯冀非常懂人情世故,没有一上来就请他们帮忙,甚至中午吃饭的时候也没有说,而是接着聊作品。

    反而是给郭凡和饺子出主意。

    “目前的情况跟以前可不一样了,各种文艺作品里都要有革命思想,郭导你想在电影里搞宏大叙事,那就多看看他老人家的作品,你《流浪地球》里的主旨要紧扣‘世界人民大团结’的思想。”

    “饺子你想在第二部哪吒里边搞更大的世界观,并且还要体现反抗思想,可以多研究一下帝国主义的殖民历史,也可以研究一下国内的封建残余历史,相信可以给你很大的启发。”

    “卡总说的没错,我之前看影神图里那句‘这贡品,本该给那些种地收菜的人吃,我们吃了,他们就少吃一点’很受启发。”

    “确实不错,咱们国家对孙悟空的文化解读一直在变化,他从最初的反抗到被赋予革命性……”

    路云听着他们的谈论再次感慨“文化工作者一定要有文化”。

    他们从世界人民大团结聊到帝国主义殖民历史,再从封建残余-->>