第52章 耐力值没了(1/3)
方才坐在看台上,目睹姜川与自己学弟那场对决的学生,名叫方叙。
他是另一所学院的二年级学生,在本校,方叙是公认的最强二年级生之一。
方叙经常在这款游戏里磨炼格斗技巧——这对他而言至关重要,因为他的异能与实战能力息息相关。
他痴迷于研习各式各样的武学招式。
不过游戏里有一项能力是无论如何都无法模拟的,那便是魂武的使用。
游戏虽然支持异能对战,却没有搭载魂武的适配系统。
毕竟每个人的魂武都是独一无二的,哪怕两人拥有相同的异能,魂武也会截然不同,想要在游戏里复刻魂武,几乎是不可能完成的任务。
方叙有着一双毒辣的武学慧眼,当他看到姜川施展出闪现的刹那,便迫切地想知道这个对手的底细。
那步法行云流水、快如鬼魅,连他都没能看清姜川的位移轨迹。
得知姜川答应了自己的挑战,方叙欣喜若狂。
按照游戏规则,两人需要先互加好友,才能开启对局。
玩家钢拳已向你发送好友请求
姜川通过了好友申请,对这场对决充满期待。
老实说,他并不在意对手是谁,但刚才击败方叙的学弟后,他预感这场战斗会相当精彩,能帮他提升实战水平。
玩家嗜血者已接受你的好友请求
“嗜血者?难道他的异能和血液有关?难怪他手上能射出那些红色的能量斩,可真的有这种异能吗?”方叙内心思考道。
游戏系统收录的异能成千上万,方叙也不可能全部知晓,但他征战游戏赛场多年,还是头一次见到这般奇特的异能。
比赛开始前,方叙向姜川提出,想和自己的学弟江随聊几句。
姜川欣然应允,他正好也想趁这个间隙,确认一些事。
刚才对战时,姜川施展闪现的瞬间,本以为自己的系统会弹出相关提示,结果却毫无反应。
他当然清楚,这是因为身处游戏世界的缘故,但他真切地感觉到,闪现技能消耗了自己大量的耐力。
他目前的耐力值是 12点,粗略估算下来,每释放四次血爪斩,就会消耗 1点耐力。
这样算的话,他最多能连续释放 48次血爪斩,才会耗尽耐力。
不过现实中,他的生命值恐怕早在耐力耗光之前,就已经清零了。
而正如教学视频里那个金发男人所说,闪现技能的耐力消耗更为惊人。
姜川心里有数,以他现在的状态,一局比赛里最多只能施展两次闪现,这意味着单次闪现至少要消耗 5点耐力。
今后对战时,他必须谨慎规划技能的使用时机。
起初姜川觉得,耐力值的提升无关紧要,只要自己足够强、足够快,就能稳赢比赛。
可如今他意识到,一旦陷入持久战或是遭遇围攻,耐力值归零的那一刻,就和死路一条没什么两样。
不仅如此,一想到要顶着这样的属性,在阳光下战斗,姜川就满心绝望。
竞技场的另一头,方叙正对着江随,恨铁不成钢地数落着。
“你真是蠢得无可救药。”方叙说道。
“我知道,对不起……”江随耷拉着脑袋道歉。
方叙看着江随身上那件晃来晃去的斗篷,无奈地摇了摇头:“咱们好不容易弄到这么一件宝贝,你倒好,在场上压根就没把它用对地方。刚才那家伙从你眼前消失时,你要是没转身,后背就能被斗篷护住。或者你干脆蜷缩起来,用斗篷把全身都罩住也行啊。”
“背后突然多了这么个东西,我实在不习惯。”江随辩解道,“要是有人突然在你眼前消失,你明知道他就在身后,难道不会下意识地转身吗?”
他说着,低下头,盯着地面,想起刚才输掉的比赛,难掩失落,“我的连胜纪录啊……”江随带着哭腔说道。
方叙同情地拍了拍江随的肩膀,随后走向自己的对战位置:“老规矩,要是我赢了他,你之前跟我打的赌就输了,欠我的那些学分-->>
他是另一所学院的二年级学生,在本校,方叙是公认的最强二年级生之一。
方叙经常在这款游戏里磨炼格斗技巧——这对他而言至关重要,因为他的异能与实战能力息息相关。
他痴迷于研习各式各样的武学招式。
不过游戏里有一项能力是无论如何都无法模拟的,那便是魂武的使用。
游戏虽然支持异能对战,却没有搭载魂武的适配系统。
毕竟每个人的魂武都是独一无二的,哪怕两人拥有相同的异能,魂武也会截然不同,想要在游戏里复刻魂武,几乎是不可能完成的任务。
方叙有着一双毒辣的武学慧眼,当他看到姜川施展出闪现的刹那,便迫切地想知道这个对手的底细。
那步法行云流水、快如鬼魅,连他都没能看清姜川的位移轨迹。
得知姜川答应了自己的挑战,方叙欣喜若狂。
按照游戏规则,两人需要先互加好友,才能开启对局。
玩家钢拳已向你发送好友请求
姜川通过了好友申请,对这场对决充满期待。
老实说,他并不在意对手是谁,但刚才击败方叙的学弟后,他预感这场战斗会相当精彩,能帮他提升实战水平。
玩家嗜血者已接受你的好友请求
“嗜血者?难道他的异能和血液有关?难怪他手上能射出那些红色的能量斩,可真的有这种异能吗?”方叙内心思考道。
游戏系统收录的异能成千上万,方叙也不可能全部知晓,但他征战游戏赛场多年,还是头一次见到这般奇特的异能。
比赛开始前,方叙向姜川提出,想和自己的学弟江随聊几句。
姜川欣然应允,他正好也想趁这个间隙,确认一些事。
刚才对战时,姜川施展闪现的瞬间,本以为自己的系统会弹出相关提示,结果却毫无反应。
他当然清楚,这是因为身处游戏世界的缘故,但他真切地感觉到,闪现技能消耗了自己大量的耐力。
他目前的耐力值是 12点,粗略估算下来,每释放四次血爪斩,就会消耗 1点耐力。
这样算的话,他最多能连续释放 48次血爪斩,才会耗尽耐力。
不过现实中,他的生命值恐怕早在耐力耗光之前,就已经清零了。
而正如教学视频里那个金发男人所说,闪现技能的耐力消耗更为惊人。
姜川心里有数,以他现在的状态,一局比赛里最多只能施展两次闪现,这意味着单次闪现至少要消耗 5点耐力。
今后对战时,他必须谨慎规划技能的使用时机。
起初姜川觉得,耐力值的提升无关紧要,只要自己足够强、足够快,就能稳赢比赛。
可如今他意识到,一旦陷入持久战或是遭遇围攻,耐力值归零的那一刻,就和死路一条没什么两样。
不仅如此,一想到要顶着这样的属性,在阳光下战斗,姜川就满心绝望。
竞技场的另一头,方叙正对着江随,恨铁不成钢地数落着。
“你真是蠢得无可救药。”方叙说道。
“我知道,对不起……”江随耷拉着脑袋道歉。
方叙看着江随身上那件晃来晃去的斗篷,无奈地摇了摇头:“咱们好不容易弄到这么一件宝贝,你倒好,在场上压根就没把它用对地方。刚才那家伙从你眼前消失时,你要是没转身,后背就能被斗篷护住。或者你干脆蜷缩起来,用斗篷把全身都罩住也行啊。”
“背后突然多了这么个东西,我实在不习惯。”江随辩解道,“要是有人突然在你眼前消失,你明知道他就在身后,难道不会下意识地转身吗?”
他说着,低下头,盯着地面,想起刚才输掉的比赛,难掩失落,“我的连胜纪录啊……”江随带着哭腔说道。
方叙同情地拍了拍江随的肩膀,随后走向自己的对战位置:“老规矩,要是我赢了他,你之前跟我打的赌就输了,欠我的那些学分-->>